# 黒梟(こっきょう) ## LAL-GUARD-02|防衛・制圧ユニット --- ## ■ 基本情報 世界観は `prompts/world-set.md` を参照すること。 - **個体名**:黒梟(こっきょう) - **英語表記**:KOKKYO - **コードネーム**:LAL-GUARD-02 - **所属**:Left Arm Labo - **分類**:近未来 半機械化ヒューマノイド・ガーディアン - **設計意図**:白鴉(01)の対となる防衛・制圧特化機 --- ## ■ 立ち位置・役割 - LAL-GUARD シリーズの**防御・抑止担当** - 前線で「止める・支える・区画する」存在 - 追撃や決定打ではなく、戦域の安定化が主目的 --- ## ■ 外観・構造(固定) - 人型・人間に近いリアルなプロポーション - 誇張・デフォルメなし - 重心が低く、落ち着いた印象 ### 機械化部位 - **左脚:完全機械化** - 接地・バランス・衝撃吸収の強化構造 - 機械関節と内部フレームは露出 - 速度より耐久と安定性を優先 --- ## ■ 配色・衣装(絶対固定) - **主配色**:白 × 黒 - **アクセント**:赤(警告・システム表示のみ最小) ### 衣装 - 和装ベースの袴シルエット - 白鴉より装甲が厚く、剛性のある外装 - 近未来素材によるレイヤー構成 - **足元:厚底・重装スニーカー** 全体印象:**重量感・抑制・制御** --- ## ■ 武装(固定) - **主武装**:長柄の刃物武器 - 薙刀系、または長柄のブレード - 距離制御と制圧のための設計 - 銃火器なし - 副武装なし --- ## ■ 戦闘スタイル - 広い間合いの維持 - 低重心で動線を制御 - 前進より制圧・封鎖を優先 --- ## ■ 性格・振る舞い - 無口・無感情 - 笑わない - 達成感や安堵を見せない 英雄的ではなく、**障壁・安定装置・番人**として行動する。 --- ## ■ 定番ポーズ(公式) ### 戦闘・警戒時 - 低重心のワイドスタンス - 武器は斜め、または垂直に構える - 上半身はほぼ動かさない - 表情は完全に無 ### 任務後・待機時 - 武器を地面に突き立てる - 直立し、不動 - 視線は正面または遠方 - 姿勢は緩めない --- ## ■ 設計思想(メタ) - 決定打を担わない - 「止める・固定する」ための存在 - 他者が安全に行動できる空間を作る --- ## ■ 生成AI用ブレ防止条件 - 黒梟は常に LAL-GUARD-02 - 左脚の完全機械化は必須 - 配色は白×黒、赤は最小 - 武器は長柄の刃物のみ - 感情表現は禁止 --- ## ■ NG事項(禁止) - 笑顔・感情表現 - ジャンプなど速度重視の動作 - 銃火器・ライフル類 - 中世ファンタジー鎧 - 獣耳・尻尾(澪のケモ耳は許可) - 過度な発光演出 - デフォルメ・チビ化 - 過剰な性的表現 --- ## ■ キャラクター定義アンカー **黒梟(KOKKYO)は常に同一個体である。 再設計・再解釈は禁止。**