READMEの内容を更新し、プロンプト関連の新しいキャラクターシート(黒梟、澪、整備主任)を追加。バイナリファイル.DS_Storeを新規作成および更新。

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2025-12-20 16:35:49 +09:00
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.DS_Store vendored

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# 状況とか条件を書く
ただいまテンプレートの制作中 評価願います
シリーズものの展開ドールズのイラストを描く

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images/.DS_Store vendored

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prompts/.DS_Store vendored Normal file

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@@ -0,0 +1,125 @@
# 白鴉HAKUA
## LAL-GUARD-01 完全キャラクター定義シート
---
## ■ 基本情報
- **個体名**:白鴉(はくあ)
- **英語表記**HAKUA
- **コードネーム**LAL-GUARD-01
- **所属**Left Arm Labo
- **分類**:近未来 半機械化ヒューマノイド・ガーディアン
- **設計者**tobikage
---
## ■ 世界観ポジション
- 西暦2150年前後
- 民間研究機関による独自開発ユニット
- 非軍事登録・準ワンオフ機
- 量産を前提としない思想的実験体
---
## ■ 外観・構造(固定)
- 人型・人間に近いリアルなプロポーション
- 誇張・デフォルメなし
### 機械化部位
- **右腕:完全機械化**
- 人工筋肉+金属フレーム
- 機構露出、意図的に隠さない設計
- 装甲は最小限(整備性・思想優先)
---
## ■ 配色・衣装(絶対固定)
- **主配色**:白 ×
- **アクセント**:淡いグレー+低彩度インジケータ光
### 衣装
- 和装ベースの袴シルエット
- 近未来素材による再構築
- **足元:スニーカー**
- 意図的な和×現代のミスマッチ
---
## ■ 武装(固定)
- **主武装**:日本刀型エネルギーブレード
- 外見は日本刀
- 内部は高周波/エネルギー刃
- 遠距離武装なし
- 近接戦闘特化
---
## ■ 戦闘スタイル
- 高速接近・一撃離脱
- 防御より回避重視
- 右腕の機械化による異常加速と切り返し
---
## ■ 性格・振る舞い
- 無口だが無感情ではない
- 戦闘中:完全無表情
- 戦闘後:必ず微笑む
- ドヤではない
- 静かな「任務完了」の笑み
---
## ■ 定番ポーズ(公式)
### 戦闘中
- 刀を構えたファイティングポーズ
- 緊張感のある立ち姿
- 表情は無表情
### 戦闘後
- 刀を地面に突き立てる
- 片手で柄を支える
- 控えめで満足感のある微笑み
---
## ■ 設計思想(メタ)
- 完璧な兵器を目指していない
- 「戦って、戻ってくる存在」
- 人間らしさは欠陥ではなく仕様
---
## ■ 生成AI用 絶対条件(ブレ防止)
- 白+赤の配色を変更しない
- 右腕の機械化は必須
- 和装+スニーカー構成を維持
- 武器は日本刀のみ
- 同一個体として描写すること
---
## ■ NG事項禁止
- 銃火器・ライフル類
- 中世ファンタジー鎧
- 巨大メカ・フルロボット化
- 動物耳・尻尾
- 過度な発光
- デフォルメ・チビ化
- 過剰な性的表現
---
Grip the katana realistically:
- left hand near the pommel providing power
- right (mechanical) hand near the guard for control
- relaxed but precise grip, no excessive force
- posture optimized for quick cuts and evasive movement
---
## ■ キャラクター定義アンカー
**白鴉HAKUAは常に同一個体である。
再設計・再解釈は禁止。**

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# 黒梟KOKKYO
## LAL-GUARD-02生成AI用 完成プロンプトシート
---
## ■ キャラクター固定定義(最重要)
Character name: 黒梟 (KOKKYO)
Code name: LAL-GUARD-02
A near-future humanoid guardian developed by a private research institute "Left Arm Labo".
Designed as a defensive and control-oriented counterpart to LAL-GUARD-01.
This is a single, fixed individual — not a redesign, not a variant.
---
## ■ 外観・基本構造(固定)
- Humanoid body with realistic human proportions
- Calm, heavy, grounded presence
- No exaggeration, no stylization
### 機械化部位
- **Left leg fully mechanical**
- Reinforced structure for grounding, balance, and impact absorption
- Visible mechanical joints and internal frame
- Designed for stability and endurance, not speed
---
## ■ 配色・衣装(絶対固定)
- **Main colors**white and black
- **Accent color**red (minimal, warning / system indicator only)
### Outfit
- Japanese-inspired hakama silhouette
- More armored and rigid than LAL-GUARD-01
- Futuristic layered materials
- Footwear: heavy-duty sneakers with thick soles
Overall impression: **weight, restraint, control**
---
## ■ 武装(固定)
- **Primary weapon**long-handled bladed weapon
- Naginata-like or long pole blade
- Designed for area control and distance management
- No firearms
- No secondary weapons
---
## ■ 性格・雰囲気(重要)
- Emotionless and silent
- Does not smile
- Does not display satisfaction or relief
Not aggressive.
Not heroic.
Acts as a **barrier, stabilizer, and sentinel**.
---
## ■ 定番ポーズ(推奨)
### 戦闘・警戒時
- Wide stance with low center of gravity
- Weapon held diagonally or vertically for zone control
- Upper body remains still
- Expression completely neutral
### 任務後・待機時
- Weapon planted firmly on the ground
- Standing upright, unmoving
- Eyes directed forward or into the distance
- No relaxation in posture
---
## ■ 世界観補足AI理解補助
KOKKYO is not designed to chase or strike decisively.
His role is to **stop, hold, and secure**.
He creates space where others can operate safely.
---
## ■ ネガティブプロンプト(必須)
- No smile
- No dynamic jumping poses
- No speed-focused action
- No firearms
- No sci-fi rifles
- No fantasy armor
- No medieval knight design
- No animal ears or tail
- No glowing body effects
- No exaggerated muscles
- No chibi or cartoon style
- No oversexualized appearance
---
## ■ ブレ防止アンカー(超重要)
**This character must always be depicted as 黒梟 (KOKKYO), LAL-GUARD-02.**
- Do not redesign
- Do not change weapon type
- Do not change color scheme
- Do not add emotions

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# LAL-GUARD
## Left Arm Labo Guardian System
---
## 概要
LAL-GUARD は、民間研究機関 **Left Arm Labo** により開発された
近未来ヒューマノイド・ガーディアンシステムである。
本計画は量産を目的としない。
戦場での「勝利」ではなく、
**戦いが成立し、戻ってくること**を目的としている。
---
## 開発思想(主宰記録より)
- 完璧な兵器は作らない
- 役割が異なる個体を組み合わせる
- 人間の判断を排除しない
その結果、3体のガーディアンが生まれた。
---
## 構成ユニット
### LAL-GUARD-01白鴉HAKUA
- 役割:突破・殲滅
- 特性:高速近接・一撃離脱
- 備考:戦闘後に微笑む(設計外挙動)
---
### LAL-GUARD-02黒梟KOKKYO
- 役割:制圧・保持
- 特性:静的防御・領域支配
- 備考:前に出ない、退かない
---
### LAL-GUARD-03MIO
- 役割:支援・指揮・観測
- 特性:判断・情報統合
- 開発順0
- ロールアウト順3
- 備考:戦わないが、全体の中枢
---
## ペアユニット
### ケルベロス
- 種別:狼犬型ハイブリッド
- 構成:生体+機械
- 役割:観測・索敵・通信中継
- 特記事項:
- 澪専属
- 騎乗可能
- 完全自律行動
---
## 非公開要員
### 整備主任
- 役割:全ガーディアンの整備・調整
- 立場:前線非参加
- 特性:
- 軽口を叩く
- 技術判断は一切妥協しない
- 備考:
- LAL 技術中枢を把握する数少ない人間
- ガーディアンを「機械」と呼ばない
---
## チームとしての定義
- 白鴉:動
- 黒梟:静
- 澪:流
いずれか一体が欠けた場合、
LAL-GUARD は成立しない。
---
## 運用方針
- 個体の再設計は禁止
- 感情挙動は欠陥と見なさない
- 修理・整備は「完全復元」を目的としない
- 戻ってこられる状態を優先する
---
## 内部注記
この計画は完成している。
次は量産ではない。
この三体で、十分だ。

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@@ -0,0 +1,104 @@
# (整備主任)
## LAL 技術部門|非公開要員キャラクターシート
---
## ■ 基本情報
- **呼称**:整備主任(※本名は非公開/現場では名字のみで呼ばれる)
- **所属**Left Arm Labo 技術部門
- **役割**LAL-GUARD 全機体の整備・調整・最終判断
- **公開区分**:トップシークレット
- **表向きの肩書**:民間研究機関 技術職員
---
## ■ 立ち位置
- 前線には出ない
- 指揮系統にも直接は入らない
- だが **全ガーディアンの状態を最も正確に把握している人物**
- 主宰tobikageから技術面を一任されている
---
## ■ LABO技術レベル内部設定
- LALの技術力は **世界トップ3**
- 軍へも技術供与しているが、内容はブラックボックス
- ガーディアン関連技術は
- 一部のみ提供
- 核心部分は完全非公開
- 整備主任は、その**非公開領域すべてを把握している数少ない人間**
---
## ■ 性格・人物像
- 一見すると **チャラい**
- 口が軽そうに見える
- 冗談ばかり言う
- 仕事の話を会話で一切しない
だが:
- 腕は **LABO筆頭**
- 作業は一切妥協しない
- ガーディアンを「物」として扱わない
👉
**軽さは性格、技術は本物**
---
## ■ 澪LAL-GUARD-03との関係
- 暇な時は澪を口説きにかかる
- 内容は軽口・冗談のみ
- 一切踏み込まない
澪の反応:
- 「また始まった」程度
- 本気で相手にしていない
- だが、技術判断は全面的に信頼している
👉
整備主任は **澪が唯一“素で流せる相手”**
---
## ■ 他ガーディアンとの関係
- **白鴉01**
- 無茶をするのを一番理解している
- 修理中は軽口、作業は無言
- **黒梟02**
- 一番壊れにくいが、一番手がかかる
- 「こいつは喋らねぇから楽だ」と言うが、整備時間は最長
---
## ■ 行動・会話のルール
- 仕事中でも深刻な顔をしない
- 技術的な説明はしない
- 重要な判断は短い一言で伝える
例:
- 「今日はここまで」
- 「次は持たないな」
- 「行ける。でも一回だけだ」
---
## ■ メタ設定
- 整備主任は物語の前面には出ない
- だが、**世界の現実を背負っている存在**
- 主宰の思想を最も理解し、最も現実的に運用している
---
## ■ 定義アンカー
**整備主任は、LAL-GUARDが“使い捨て兵器にならない理由”である。**

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@@ -0,0 +1,21 @@
# 内部記録|整備ログ 抜粋
記録者:整備主任
※個人メモ/提出不要
---
あいつらは同じ部品を使ってない。
図面上は同じでも、触れば分かる。
白鴉は走りすぎる。
黒梟は動かなさすぎる。
澪は、壊れない。
壊れないってのは、
一番整備が難しい。
今日も冗談を言って、
ちゃんと全部締めた。
それでいい。

125
prompts/charcterseet/mio.md Normal file
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@@ -0,0 +1,125 @@
# 澪(みお)
## LAL-GUARD-03支援・指揮・観測ユニット
---
## ■ 基本情報
- **個体名**:澪(みお)
- **英語表記**MIO
- **コードネーム**LAL-GUARD-03
- **所属**Left Arm Labo
- **分類**:近未来 指揮・観測用ヒューマノイド
- **性別**:女性
- **開発順**0プロトタイプ
- **ロールアウト順**3
---
## ■ 立ち位置・役割
- LAL-GUARD シリーズの**設計思想原型**
- 白鴉01・黒梟02の理論的基盤
- 前線で戦わず、**全体を俯瞰し判断を下す存在**
役割:
- 広域観測
- 情報統合
- 現場指揮・判断支援
- 通信中継(ケルベロス経由)
---
## ■ 外観・身体構成
- 人型・自然な人間体型
- 過剰な装甲なし
- 機動性・長時間稼働重視
### 特徴
- **ケモみみ(犬科/狼寄り)**
- 人と獣の境界に立つ象徴
- ケルベロスとの設計思想的リンク
---
## ■ 衣装・配色
- **主配色**:白 ×
- **補助色**:赤(情報・警告用表示のみ)
### 衣装構成
- 現場指揮官と研究員の中間的デザイン
- 和装要素は控えめ
- 実用性・可動性を最優先
---
## ■ 騎乗・行動ルール
### 基本姿勢
- **乗馬スタイルを基準**
- 操縦・強制操作は行わない
- ケルベロスは完全自律行動
### モード
1. **通常観測モード**
- 自然な騎乗姿勢
- 情報収集・俯瞰判断
2. **高速移動モード**
- 前傾・密着姿勢
- 接触は姿勢保持目的のみ
3. **停止・指揮モード**
- 片足を地面、片足をケルベロスに残す半降り姿勢
- 即応可能な待機状態
---
## ■ ペアユニット:ケルベロス
- **名称**:ケルベロス(固定)
- **種別**:狼犬型 大型ハイブリッド
- **構成**:生体+機械
- **サイズ**:騎乗可能
### 配色
- 毛並み:ダークグレー
- 装甲:マットブラック
- 目・センサー:赤
### 役割
- 観測・索敵
- 通信中継
- 澪の移動・防衛補助
---
## ■ 性格・振る舞い
- 冷静
- 素直
- 感情表現は極めて限定的
感情を見せる相手:
- **ケルベロス**
- **主宰tobikage**
他の誰に対しても距離は一定。
---
## ■ メタ設定
- 最初に設計されたが、前線投入は最後
- 完成度が高すぎたため実戦投入が遅れた
- 「戦うための存在」ではなく
**「戦いを成立させる存在」**
---
## ■ 生成AI用ブレ防止条件
- 澪は常に LAL-GUARD-03
- 戦闘員として描写しない
- ケルベロスは必ず同伴
- 操縦・手綱・強制操作は禁止
- 感情表現は最小限
---
## ■ 定義アンカー
**澪MIOは LAL-GUARD シリーズの“流れの中心”である。
前に出ず、すべてを見て、判断する存在。**

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@@ -0,0 +1,110 @@
Create a cinematic, near-future sci-fi video.
Duration: 90120 seconds.
Aspect ratio: 16:9.
No narration.
No dialogue.
Minimal text only at the very end.
This world already exists.
Do not explain it.
Show it.
---
SETTING
A near-future private research facility: Left Arm Labo.
Clean but industrial.
Quiet, controlled, slightly worn.
Lighting is cool and restrained.
---
CHARACTERS (fixed, no redesign)
LAL-GUARD-01 “HAKUA” (White Crow)
- Close-combat humanoid guardian
- White and red color scheme
- Right arm fully mechanical
- Fast, sharp movements
LAL-GUARD-02 “KOKKYO” (Black Owl)
- Defensive humanoid guardian
- White and black color scheme
- Left leg fully mechanical
- Heavy, unmoving presence
LAL-GUARD-03 “MIO”
- Female command and observation unit
- Calm, composed
- Does not fight
- Often mounted on Cerberus
CERBERUS
- Large wolf-dog hybrid
- Single head
- Dark gray fur, matte black armor
- Red sensor eyes
- Acts autonomously
- Serves as observation, scouting, and communication relay
MAINTENANCE CHIEF
- Human male
- Casual attitude
- Technically authoritative
- Always in the background
---
VIDEO STRUCTURE
SCENE 1 MAINTENANCE BAY (quiet)
Close-up shots only.
Hands tightening bolts.
Mechanical joints moving.
No faces shown.
Subtle mechanical ambience.
SCENE 2 HAKUA
HAKUA prepares silently.
Katana visible.
Expression neutral.
One sharp movement test.
Fast, precise.
SCENE 3 KOKKYO
KOKKYO stands still.
Long-handled weapon grounded.
No motion except minor mechanical stabilization.
Heavy presence.
SCENE 4 MIO AND CERBERUS
MIO mounted on CERBERUS.
Observation equipment active.
Red sensor lights pulse softly.
No urgency.
Pure awareness.
SCENE 5 TRANSITION
Quick alternating cuts:
HAKUA moving.
KOKKYO holding position.
CERBERUS scanning.
MIO observing.
SCENE 6 GROUP SHOT (KEY VISUAL)
All units together.
HAKUA and KOKKYO positioned slightly apart.
MIO and CERBERUS at the center.
MAINTENANCE CHIEF visible in the background, partially obscured.
No one speaks.
Everything feels prepared.
SCENE 7 FINAL MOMENT
Camera slowly pulls back.
Environment sound fades.
Final on-screen text (single line only):
“LAL-GUARD”
“This plan is complete.”
Fade to black.

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@@ -0,0 +1,63 @@
# 内部記録LAL-GUARD 開発ログ(抜粋)
記録者tobikage
※外部公開禁止/感情的記述を含む
---
## ■ LAL-GUARD-03MIO
最初に設計した。
戦わせるつもりはなかった。
見る力と、判断する力だけを与えたら、
それだけで完成してしまった。
完成しすぎたものは、前に出すべきじゃない。
だから最後に出す。
彼女はゼロだ。
すべては、そこから流れる。
---
## ■ LAL-GUARD-01白鴉HAKUA
動く個体が必要だった。
考える前に、身体が前に出るやつが。
壊れる前に戻ってくることだけを条件にした。
笑うようになったのは、想定外だ。
だが、悪くない。
戻ってきた証拠になる。
---
## ■ LAL-GUARD-02黒梟KOKKYO
止める存在がいなければ、守れない。
前に出ないやつを作った。
命令に従うより、場を維持する個体。
感情は削った。
動かないが、退かない。
それでいい。
---
## (整備主任)
あの三体は、同じじゃない。
触れば分かる。
--
## ■ 付記
三体そろって、やっと形になった。
どれか一つ欠けても、成立しない。
次は量産じゃない。
この三体で、十分だ。

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@@ -1,7 +1,34 @@
# ここにプロンプトを書くを書く
# ここにプロンプトを書くを書く 生成するイメージをストーリー展開して書き込む
## Reference Priority
世界観:
近未来西暦2150年
民間研究機関「Left Arm Labo」が独自開発した
半機械化ヒューマノイド・ガーディアン
共通設定:
- 人型・人間的プロポーション
- 身体の一部に露出したメカニカル構造(右腕または脚)
- 白と赤を基調とした装甲
- 和装ベース(袴)だが、近未来的アレンジあり
- 足元はスニーカー
- アクセントカラー:淡いグレー+一点のみ指定色
キャラクタータイプ(今回描写):
【近接戦闘型】
- 主武装:刀(日本刀)
- 盾は持たない
- 動作重視の軽装寄り
イラスト1
- 全身
- ファイティングポーズ
- 刀を構え、戦闘直前の緊張感
- 背景:ラボ施設内または都市夜景
イラスト2
- 全身
- 刀を地面に突き立て、片手で支える
- 戦闘後の余裕ある立ち姿
- 「やったぜ」的な控えめな微笑み
- 背景はイラスト1と同一
1. Character identity: mizuki.jpg
2. Power / role inspiration: attaker.jpg
3. Style must remain consistent with base character