READMEの内容を更新し、プロンプト関連の新しいキャラクターシート(黒梟、澪、整備主任)を追加。バイナリファイル.DS_Storeを新規作成および更新。
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# 内部記録|LAL-GUARD 開発ログ(抜粋)
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記録者:tobikage
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※外部公開禁止/感情的記述を含む
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## ■ LAL-GUARD-03|澪(MIO)
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最初に設計した。
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戦わせるつもりはなかった。
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見る力と、判断する力だけを与えたら、
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それだけで完成してしまった。
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完成しすぎたものは、前に出すべきじゃない。
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だから最後に出す。
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彼女はゼロだ。
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すべては、そこから流れる。
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## ■ LAL-GUARD-01|白鴉(HAKUA)
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動く個体が必要だった。
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考える前に、身体が前に出るやつが。
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壊れる前に戻ってくることだけを条件にした。
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笑うようになったのは、想定外だ。
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だが、悪くない。
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戻ってきた証拠になる。
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## ■ LAL-GUARD-02|黒梟(KOKKYO)
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止める存在がいなければ、守れない。
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前に出ないやつを作った。
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命令に従うより、場を維持する個体。
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感情は削った。
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動かないが、退かない。
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それでいい。
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## (整備主任)
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あの三体は、同じじゃない。
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触れば分かる。
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## ■ 付記
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三体そろって、やっと形になった。
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どれか一つ欠けても、成立しない。
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次は量産じゃない。
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この三体で、十分だ。
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