READMEの内容を更新し、プロンプト関連の新しいキャラクターシート(白鴉、黒梟、澪)を追加。バイナリファイル.DS_Storeの削除と更新を行い、制約ライブラリに注釈を追加。新しいシーン「bunker」を追加し、タスクテンプレートを整理。

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2025-12-20 16:37:02 +09:00
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@@ -1,10 +1,14 @@
# 白鴉(HAKUA
## LAL-GUARD-01 完全キャラクター定義シート
# 白鴉(はくあ)
## LAL-GUARD-01完全キャラクター定義シート
---
## ■ 基本情報
世界観は `prompts/world-set.md` を参照すること。
- **個体名**:白鴉(はくあ)
- **性別**:男性
- **英語表記**HAKUA
- **コードネーム**LAL-GUARD-01
- **所属**Left Arm Labo
@@ -14,6 +18,7 @@
---
## ■ 世界観ポジション
- 西暦2150年前後
- 民間研究機関による独自開発ユニット
- 非軍事登録・準ワンオフ機
@@ -22,10 +27,12 @@
---
## ■ 外観・構造(固定)
- 人型・人間に近いリアルなプロポーション
- 誇張・デフォルメなし
### 機械化部位
- **右腕:完全機械化**
- 人工筋肉+金属フレーム
- 機構露出、意図的に隠さない設計
@@ -34,10 +41,12 @@
---
## ■ 配色・衣装(絶対固定)
- **主配色**:白 ×
- **アクセント**:淡いグレー+低彩度インジケータ光
### 衣装
- 和装ベースの袴シルエット
- 近未来素材による再構築
- **足元:スニーカー**
@@ -46,6 +55,7 @@
---
## ■ 武装(固定)
- **主武装**:日本刀型エネルギーブレード
- 外見は日本刀
- 内部は高周波/エネルギー刃
@@ -55,6 +65,7 @@
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## ■ 戦闘スタイル
- 高速接近・一撃離脱
- 防御より回避重視
- 右腕の機械化による異常加速と切り返し
@@ -62,6 +73,7 @@
---
## ■ 性格・振る舞い
- 無口だが無感情ではない
- 戦闘中:完全無表情
- 戦闘後:必ず微笑む
@@ -71,12 +83,15 @@
---
## ■ 定番ポーズ(公式)
### 戦闘中
- 刀を構えたファイティングポーズ
- 緊張感のある立ち姿
- 表情は無表情
### 戦闘後
- 刀を地面に突き立てる
- 片手で柄を支える
- 控えめで満足感のある微笑み
@@ -84,6 +99,7 @@
---
## ■ 設計思想(メタ)
- 完璧な兵器を目指していない
- 「戦って、戻ってくる存在」
- 人間らしさは欠陥ではなく仕様
@@ -91,6 +107,7 @@
---
## ■ 生成AI用 絶対条件(ブレ防止)
- 白+赤の配色を変更しない
- 右腕の機械化は必須
- 和装+スニーカー構成を維持
@@ -100,26 +117,24 @@
---
## ■ NG事項禁止
- 銃火器・ライフル類
- 中世ファンタジー鎧
- 巨大メカ・フルロボット化
- 動物耳・尻尾
- 耳・尻尾(澪のケモ耳は許可)
- 過度な発光
- デフォルメ・チビ化
- 過剰な性的表現
---
Grip the katana realistically:
- left hand near the pommel providing power
- right (mechanical) hand near the guard for control
- relaxed but precise grip, no excessive force
- posture optimized for quick cuts and evasive movement
日本刀の握り方:
- 左手は柄頭寄りで出力を担う
- 右手(機械腕)は鍔寄りで制御を担う
- 力みすぎない正確なグリップ
- 高速な斬撃と回避に最適化した姿勢
---
## ■ キャラクター定義アンカー
**白鴉HAKUAは常に同一個体である。
再設計・再解釈は禁止。**

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@@ -1,107 +1,122 @@
# 黒梟(KOKKYO
## LAL-GUARD-02生成AI用 完成プロンプトシー
# 黒梟(こっきょう
## LAL-GUARD-02防衛・制圧ユニッ
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## ■ キャラクター固定定義(最重要)
Character name: 黒梟 (KOKKYO)
Code name: LAL-GUARD-02
## ■ 基本情報
A near-future humanoid guardian developed by a private research institute "Left Arm Labo".
Designed as a defensive and control-oriented counterpart to LAL-GUARD-01.
This is a single, fixed individual — not a redesign, not a variant.
世界観は `prompts/world-set.md` を参照すること。
- **個体名**:黒梟(こっきょう)
- **英語表記**KOKKYO
- **コードネーム**LAL-GUARD-02
- **所属**Left Arm Labo
- **分類**:近未来 半機械化ヒューマノイド・ガーディアン
- **設計意図**白鴉01の対となる防衛・制圧特化機
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## ■ 外観・基本構造(固定)
- Humanoid body with realistic human proportions
- Calm, heavy, grounded presence
- No exaggeration, no stylization
## ■ 立ち位置・役割
- LAL-GUARD シリーズの**防御・抑止担当**
- 前線で「止める・支える・区画する」存在
- 追撃や決定打ではなく、戦域の安定化が主目的
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## ■ 外観・構造(固定)
- 人型・人間に近いリアルなプロポーション
- 誇張・デフォルメなし
- 重心が低く、落ち着いた印象
### 機械化部位
- **Left leg fully mechanical**
- Reinforced structure for grounding, balance, and impact absorption
- Visible mechanical joints and internal frame
- Designed for stability and endurance, not speed
- **左脚:完全機械化**
- 接地・バランス・衝撃吸収の強化構造
- 機械関節と内部フレームは露出
- 速度より耐久と安定性を優先
---
## ■ 配色・衣装(絶対固定)
- **Main colors**white and black
- **Accent color**red (minimal, warning / system indicator only)
- **主配色**:白 ×
- **アクセント**:赤(警告・システム表示のみ最小)
### Outfit
- Japanese-inspired hakama silhouette
- More armored and rigid than LAL-GUARD-01
- Futuristic layered materials
- Footwear: heavy-duty sneakers with thick soles
### 衣装
- 和装ベースの袴シルエット
- 白鴉より装甲が厚く、剛性のある外装
- 近未来素材によるレイヤー構成
- **足元:厚底・重装スニーカー**
Overall impression: **weight, restraint, control**
全体印象:**重量感・抑制・制御**
---
## ■ 武装(固定)
- **Primary weapon**long-handled bladed weapon
- Naginata-like or long pole blade
- Designed for area control and distance management
- No firearms
- No secondary weapons
- **主武装**:長柄の刃物武器
- 薙刀系、または長柄のブレード
- 距離制御と制圧のための設計
- 銃火器なし
- 副武装なし
---
## ■ 性格・雰囲気(重要)
- Emotionless and silent
- Does not smile
- Does not display satisfaction or relief
Not aggressive.
Not heroic.
Acts as a **barrier, stabilizer, and sentinel**.
## ■ 戦闘スタイル
- 広い間合いの維持
- 低重心で動線を制御
- 前進より制圧・封鎖を優先
---
## ■ 定番ポーズ(推奨)
## ■ 性格・振る舞い
- 無口・無感情
- 笑わない
- 達成感や安堵を見せない
英雄的ではなく、**障壁・安定装置・番人**として行動する。
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## ■ 定番ポーズ(公式)
### 戦闘・警戒時
- Wide stance with low center of gravity
- Weapon held diagonally or vertically for zone control
- Upper body remains still
- Expression completely neutral
- 低重心のワイドスタンス
- 武器は斜め、または垂直に構える
- 上半身はほぼ動かさない
- 表情は完全に無
### 任務後・待機時
- Weapon planted firmly on the ground
- Standing upright, unmoving
- Eyes directed forward or into the distance
- No relaxation in posture
- 武器を地面に突き立てる
- 直立し、不動
- 視線は正面または遠方
- 姿勢は緩めない
---
## ■ 世界観補足AI理解補助
KOKKYO is not designed to chase or strike decisively.
His role is to **stop, hold, and secure**.
He creates space where others can operate safely.
## ■ 設計思想(メタ
- 決定打を担わない
- 「止める・固定する」ための存在
- 他者が安全に行動できる空間を作る
---
## ■ ネガティブプロンプト(必須)
- No smile
- No dynamic jumping poses
- No speed-focused action
- No firearms
- No sci-fi rifles
- No fantasy armor
- No medieval knight design
- No animal ears or tail
- No glowing body effects
- No exaggerated muscles
- No chibi or cartoon style
- No oversexualized appearance
## ■ 生成AI用ブレ防止条件
- 黒梟は常に LAL-GUARD-02
- 左脚の完全機械化は必須
- 配色は白×黒、赤は最小
- 武器は長柄の刃物のみ
- 感情表現は禁止
---
## ■ ブレ防止アンカー(超重要
**This character must always be depicted as 黒梟 (KOKKYO), LAL-GUARD-02.**
- Do not redesign
- Do not change weapon type
- Do not change color scheme
- Do not add emotions
## ■ NG事項禁止
- 笑顔・感情表現
- ジャンプなど速度重視の動作
- 銃火器・ライフル類
- 中世ファンタジー鎧
- 獣耳・尻尾(澪のケモ耳は許可)
- 過度な発光演出
- デフォルメ・チビ化
- 過剰な性的表現
---
## ■ キャラクター定義アンカー
**黒梟KOKKYOは常に同一個体である。
再設計・再解釈は禁止。**

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@@ -6,6 +6,9 @@
## 概要
本資料の詳細設定は各キャラクターシートを参照すること。
参照先:`prompts/charcterseet/hakua.md` / `prompts/charcterseet/kokukyo.md` / `prompts/charcterseet/mio.md` / `prompts/charcterseet/mente-char.md`
LAL-GUARD は、民間研究機関 **Left Arm Labo** により開発された
近未来ヒューマノイド・ガーディアンシステムである。
@@ -27,7 +30,7 @@ LAL-GUARD は、民間研究機関 **Left Arm Labo** により開発された
## 構成ユニット
### LAL-GUARD-01白鴉HAKUA
### LAL-GUARD-01白鴉はくあ
- 役割:突破・殲滅
- 特性:高速近接・一撃離脱
@@ -35,7 +38,7 @@ LAL-GUARD は、民間研究機関 **Left Arm Labo** により開発された
---
### LAL-GUARD-02黒梟KOKKYO
### LAL-GUARD-02黒梟こっきょう
- 役割:制圧・保持
- 特性:静的防御・領域支配
@@ -43,7 +46,7 @@ LAL-GUARD は、民間研究機関 **Left Arm Labo** により開発された
---
### LAL-GUARD-03MIO
### LAL-GUARD-03みお
- 役割:支援・指揮・観測
- 特性:判断・情報統合

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@@ -6,6 +6,8 @@
## ■ 基本情報
世界観は `prompts/world-set.md` を参照すること。
- **呼称**:整備主任(※本名は非公開/現場では名字のみで呼ばれる)
- **所属**Left Arm Labo 技術部門
- **役割**LAL-GUARD 全機体の整備・調整・最終判断

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@@ -1,9 +1,13 @@
# 澪(みお)
## LAL-GUARD-03支援・指揮・観測ユニット
---
## ■ 基本情報
世界観は `prompts/world-set.md` を参照すること。
- **個体名**:澪(みお)
- **英語表記**MIO
- **コードネーム**LAL-GUARD-03
@@ -16,11 +20,13 @@
---
## ■ 立ち位置・役割
- LAL-GUARD シリーズの**設計思想原型**
- 白鴉01・黒梟02の理論的基盤
- 前線で戦わず、**全体を俯瞰し判断を下す存在**
役割:
- 広域観測
- 情報統合
- 現場指揮・判断支援
@@ -29,22 +35,26 @@
---
## ■ 外観・身体構成
- 人型・自然な人間体型
- 過剰な装甲なし
- 機動性・長時間稼働重視
### 特徴
- **ケモみみ(犬科/狼寄り)**
- **ケモ耳(犬科/狼寄り)**
- 人と獣の境界に立つ象徴
- ケルベロスとの設計思想的リンク
---
## ■ 衣装・配色
- **主配色**:白 ×
- **補助色**:赤(情報・警告用表示のみ)
### 衣装構成
- 現場指揮官と研究員の中間的デザイン
- 和装要素は控えめ
- 実用性・可動性を最優先
@@ -52,12 +62,15 @@
---
## ■ 騎乗・行動ルール
### 基本姿勢
- **乗馬スタイルを基準**
- 操縦・強制操作は行わない
- ケルベロスは完全自律行動
### モード
1. **通常観測モード**
- 自然な騎乗姿勢
- 情報収集・俯瞰判断
@@ -73,17 +86,20 @@
---
## ■ ペアユニット:ケルベロス
- **名称**:ケルベロス(固定)
- **種別**:狼犬型 大型ハイブリッド
- **構成**:生体+機械
- **サイズ**:騎乗可能
### 配色
- 毛並み:ダークグレー
- 装甲:マットブラック
- 目・センサー:赤
### 役割
- 観測・索敵
- 通信中継
- 澪の移動・防衛補助
@@ -91,11 +107,13 @@
---
## ■ 性格・振る舞い
- 冷静
- 素直
- 感情表現は極めて限定的
感情を見せる相手:
- **ケルベロス**
- **主宰tobikage**
@@ -104,6 +122,7 @@
---
## ■ メタ設定
- 最初に設計されたが、前線投入は最後
- 完成度が高すぎたため実戦投入が遅れた
- 「戦うための存在」ではなく
@@ -112,6 +131,7 @@
---
## ■ 生成AI用ブレ防止条件
- 澪は常に LAL-GUARD-03
- 戦闘員として描写しない
- ケルベロスは必ず同伴
@@ -121,5 +141,6 @@
---
## ■ 定義アンカー
**澪MIOは LAL-GUARD シリーズの“流れの中心”である。
前に出ず、すべてを見て、判断する存在。**

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@@ -1,110 +0,0 @@
Create a cinematic, near-future sci-fi video.
Duration: 90120 seconds.
Aspect ratio: 16:9.
No narration.
No dialogue.
Minimal text only at the very end.
This world already exists.
Do not explain it.
Show it.
---
SETTING
A near-future private research facility: Left Arm Labo.
Clean but industrial.
Quiet, controlled, slightly worn.
Lighting is cool and restrained.
---
CHARACTERS (fixed, no redesign)
LAL-GUARD-01 “HAKUA” (White Crow)
- Close-combat humanoid guardian
- White and red color scheme
- Right arm fully mechanical
- Fast, sharp movements
LAL-GUARD-02 “KOKKYO” (Black Owl)
- Defensive humanoid guardian
- White and black color scheme
- Left leg fully mechanical
- Heavy, unmoving presence
LAL-GUARD-03 “MIO”
- Female command and observation unit
- Calm, composed
- Does not fight
- Often mounted on Cerberus
CERBERUS
- Large wolf-dog hybrid
- Single head
- Dark gray fur, matte black armor
- Red sensor eyes
- Acts autonomously
- Serves as observation, scouting, and communication relay
MAINTENANCE CHIEF
- Human male
- Casual attitude
- Technically authoritative
- Always in the background
---
VIDEO STRUCTURE
SCENE 1 MAINTENANCE BAY (quiet)
Close-up shots only.
Hands tightening bolts.
Mechanical joints moving.
No faces shown.
Subtle mechanical ambience.
SCENE 2 HAKUA
HAKUA prepares silently.
Katana visible.
Expression neutral.
One sharp movement test.
Fast, precise.
SCENE 3 KOKKYO
KOKKYO stands still.
Long-handled weapon grounded.
No motion except minor mechanical stabilization.
Heavy presence.
SCENE 4 MIO AND CERBERUS
MIO mounted on CERBERUS.
Observation equipment active.
Red sensor lights pulse softly.
No urgency.
Pure awareness.
SCENE 5 TRANSITION
Quick alternating cuts:
HAKUA moving.
KOKKYO holding position.
CERBERUS scanning.
MIO observing.
SCENE 6 GROUP SHOT (KEY VISUAL)
All units together.
HAKUA and KOKKYO positioned slightly apart.
MIO and CERBERUS at the center.
MAINTENANCE CHIEF visible in the background, partially obscured.
No one speaks.
Everything feels prepared.
SCENE 7 FINAL MOMENT
Camera slowly pulls back.
Environment sound fades.
Final on-screen text (single line only):
“LAL-GUARD”
“This plan is complete.”
Fade to black.

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@@ -5,7 +5,10 @@
---
## ■ LAL-GUARD-03MIO
参照:各キャラクターの詳細はキャラクターシートを参照すること。
参照先:`prompts/charcterseet/hakua.md` / `prompts/charcterseet/kokukyo.md` / `prompts/charcterseet/mio.md` / `prompts/charcterseet/mente-char.md`
## ■ LAL-GUARD-03みお
最初に設計した。
戦わせるつもりはなかった。
@@ -21,7 +24,7 @@
---
## ■ LAL-GUARD-01白鴉HAKUA
## ■ LAL-GUARD-01白鴉はくあ
動く個体が必要だった。
考える前に、身体が前に出るやつが。
@@ -34,7 +37,7 @@
---
## ■ LAL-GUARD-02黒梟KOKKYO
## ■ LAL-GUARD-02黒梟こっきょう
止める存在がいなければ、守れない。
前に出ないやつを作った。