READMEの内容を更新し、プロンプト関連の新しいキャラクターシート(白鴉、黒梟、澪)を追加。バイナリファイル.DS_Storeの削除と更新を行い、制約ライブラリに注釈を追加。新しいシーン「bunker」を追加し、タスクテンプレートを整理。

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# 白鴉(はくあ)
## LAL-GUARD-01完全キャラクター定義シート
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## ■ 基本情報
世界観は `prompts/world-set.md` を参照すること。
- **個体名**:白鴉(はくあ)
- **性別**:男性
- **英語表記**HAKUA
- **コードネーム**LAL-GUARD-01
- **所属**Left Arm Labo
- **分類**:近未来 半機械化ヒューマノイド・ガーディアン
- **設計者**tobikage
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## ■ 世界観ポジション
- 西暦2150年前後
- 民間研究機関による独自開発ユニット
- 非軍事登録・準ワンオフ機
- 量産を前提としない思想的実験体
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## ■ 外観・構造(固定)
- 人型・人間に近いリアルなプロポーション
- 誇張・デフォルメなし
### 機械化部位
- **右腕:完全機械化**
- 人工筋肉+金属フレーム
- 機構露出、意図的に隠さない設計
- 装甲は最小限(整備性・思想優先)
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## ■ 配色・衣装(絶対固定)
- **主配色**:白 ×
- **アクセント**:淡いグレー+低彩度インジケータ光
### 衣装
- 和装ベースの袴シルエット
- 近未来素材による再構築
- **足元:スニーカー**
- 意図的な和×現代のミスマッチ
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## ■ 武装(固定)
- **主武装**:日本刀型エネルギーブレード
- 外見は日本刀
- 内部は高周波/エネルギー刃
- 遠距離武装なし
- 近接戦闘特化
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## ■ 戦闘スタイル
- 高速接近・一撃離脱
- 防御より回避重視
- 右腕の機械化による異常加速と切り返し
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## ■ 性格・振る舞い
- 無口だが無感情ではない
- 戦闘中:完全無表情
- 戦闘後:必ず微笑む
- ドヤではない
- 静かな「任務完了」の笑み
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## ■ 定番ポーズ(公式)
### 戦闘中
- 刀を構えたファイティングポーズ
- 緊張感のある立ち姿
- 表情は無表情
### 戦闘後
- 刀を地面に突き立てる
- 片手で柄を支える
- 控えめで満足感のある微笑み
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## ■ 設計思想(メタ)
- 完璧な兵器を目指していない
- 「戦って、戻ってくる存在」
- 人間らしさは欠陥ではなく仕様
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## ■ 生成AI用 絶対条件(ブレ防止)
- 白+赤の配色を変更しない
- 右腕の機械化は必須
- 和装+スニーカー構成を維持
- 武器は日本刀のみ
- 同一個体として描写すること
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## ■ NG事項禁止
- 銃火器・ライフル類
- 中世ファンタジー鎧
- 巨大メカ・フルロボット化
- 獣耳・尻尾(澪のケモ耳は許可)
- 過度な発光
- デフォルメ・チビ化
- 過剰な性的表現
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日本刀の握り方:
- 左手は柄頭寄りで出力を担う
- 右手(機械腕)は鍔寄りで制御を担う
- 力みすぎない正確なグリップ
- 高速な斬撃と回避に最適化した姿勢
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## ■ キャラクター定義アンカー
**白鴉HAKUAは常に同一個体である。
再設計・再解釈は禁止。**