READMEの内容を更新し、プロンプト関連の新しいキャラクターシート(白鴉、黒梟、澪)を追加。バイナリファイル.DS_Storeの削除と更新を行い、制約ライブラリに注釈を追加。新しいシーン「bunker」を追加し、タスクテンプレートを整理。
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# 白鴉(はくあ)
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## LAL-GUARD-01|完全キャラクター定義シート
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## ■ 基本情報
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世界観は `prompts/world-set.md` を参照すること。
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- **個体名**:白鴉(はくあ)
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- **性別**:男性
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- **英語表記**:HAKUA
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- **コードネーム**:LAL-GUARD-01
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- **所属**:Left Arm Labo
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- **分類**:近未来 半機械化ヒューマノイド・ガーディアン
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- **設計者**:tobikage
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## ■ 世界観ポジション
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- 西暦2150年前後
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- 民間研究機関による独自開発ユニット
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- 非軍事登録・準ワンオフ機
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- 量産を前提としない思想的実験体
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## ■ 外観・構造(固定)
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- 人型・人間に近いリアルなプロポーション
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- 誇張・デフォルメなし
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### 機械化部位
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- **右腕:完全機械化**
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- 人工筋肉+金属フレーム
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- 機構露出、意図的に隠さない設計
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- 装甲は最小限(整備性・思想優先)
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## ■ 配色・衣装(絶対固定)
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- **主配色**:白 × 赤
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- **アクセント**:淡いグレー+低彩度インジケータ光
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### 衣装
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- 和装ベースの袴シルエット
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- 近未来素材による再構築
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- **足元:スニーカー**
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- 意図的な和×現代のミスマッチ
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## ■ 武装(固定)
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- **主武装**:日本刀型エネルギーブレード
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- 外見は日本刀
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- 内部は高周波/エネルギー刃
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- 遠距離武装なし
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- 近接戦闘特化
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## ■ 戦闘スタイル
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- 高速接近・一撃離脱
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- 防御より回避重視
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- 右腕の機械化による異常加速と切り返し
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## ■ 性格・振る舞い
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- 無口だが無感情ではない
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- 戦闘中:完全無表情
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- 戦闘後:必ず微笑む
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- ドヤではない
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- 静かな「任務完了」の笑み
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## ■ 定番ポーズ(公式)
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### 戦闘中
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- 刀を構えたファイティングポーズ
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- 緊張感のある立ち姿
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- 表情は無表情
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### 戦闘後
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- 刀を地面に突き立てる
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- 片手で柄を支える
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- 控えめで満足感のある微笑み
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## ■ 設計思想(メタ)
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- 完璧な兵器を目指していない
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- 「戦って、戻ってくる存在」
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- 人間らしさは欠陥ではなく仕様
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## ■ 生成AI用 絶対条件(ブレ防止)
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- 白+赤の配色を変更しない
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- 右腕の機械化は必須
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- 和装+スニーカー構成を維持
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- 武器は日本刀のみ
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- 同一個体として描写すること
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## ■ NG事項(禁止)
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- 銃火器・ライフル類
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- 中世ファンタジー鎧
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- 巨大メカ・フルロボット化
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- 獣耳・尻尾(澪のケモ耳は許可)
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- 過度な発光
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- デフォルメ・チビ化
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- 過剰な性的表現
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日本刀の握り方:
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- 左手は柄頭寄りで出力を担う
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- 右手(機械腕)は鍔寄りで制御を担う
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- 力みすぎない正確なグリップ
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- 高速な斬撃と回避に最適化した姿勢
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## ■ キャラクター定義アンカー
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**白鴉(HAKUA)は常に同一個体である。
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再設計・再解釈は禁止。**
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