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環境設定ファイルを追加し、make-json.shにエラーハンドリングとJSONスキーマのバリデーションを追加。新しいスクリプトpromote-manifest.shを作成し、マニフェスト生成のプロセスを強化。README.mdを更新し、プロンプト生成の構造を明確化。シーンとスタイルの登録ルールを整理し、スキーマファイルを追加。
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2025-12-20 20:37:27 +09:00 |
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5636d56609
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マニフェストファイルとREADMEの更新、task_template.mdに新しいプロンプトを追加。world-set.mdの公式設定資料のフォーマットを修正。gen_manifest.shにimages_dirの説明を追加。
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2025-12-20 17:47:48 +09:00 |
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新しいシーン「command_room」、「observation_deck」、「observation_deck_night」を追加し、それぞれの詳細な説明とネガティブ要素を記述。シーンの構造化を強化。
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2025-12-20 17:16:00 +09:00 |
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b0801fdfbf
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READMEの内容を更新し、プロンプト関連の新しいキャラクターシート(白鴉、黒梟、澪)を追加。バイナリファイル.DS_Storeの削除と更新を行い、制約ライブラリに注釈を追加。新しいシーン「bunker」を追加し、タスクテンプレートを整理。
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2025-12-20 16:37:02 +09:00 |
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READMEの内容を更新し、プロンプト関連の新しいキャラクターシート(黒梟、澪、整備主任)を追加。バイナリファイル.DS_Storeを新規作成および更新。
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2025-12-20 16:35:49 +09:00 |
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バイナリファイル.DS_Storeの更新と、attaker.jpgおよびmizuki.jpgの削除を行い、push.shの実行権限を変更。GITEA_TOKENの設定とマニフェスト生成スクリプトの実行を追加。
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2025-12-18 22:43:15 +09:00 |
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e3444a8bc0
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Add manifest generator and publish manifest.json
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2025-12-18 21:26:34 +09:00 |
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新しいスクリプトファイルの追加: JSONマニフェストを生成するためのmake-json.shとgen_manifest.shを作成し、必要なディレクトリ構造を設定。画像情報を取得するためのAPI呼び出しを実装。バイナリファイル.DS_Storeを追加。
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2025-12-18 21:23:23 +09:00 |
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プロジェクトルールの更新: コーディングに関するコメントの配置ルールを追加し、風景ライブラリのシーン名を見出し形式に変更。スタイルライブラリのフォトリアルスタイルの説明とキーワードを詳細化。
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2025-12-18 09:30:28 +09:00 |
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3a4013a8ab
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スタイルライブラリの各スタイル名を見出し形式に変更し、アニメスタイル、シネマティック、フォトリアルの説明とキーワードを整理。
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2025-12-17 23:17:20 +09:00 |
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風景ライブラリとスタイルライブラリの内容を追加し、教室、オフィス、サーバールーム、研究室、AIサイバースペース、水上市場、水中図書館、高層ビル屋上庭園のシーンを詳細に記述。スタイルライブラリにアニメスタイル、シネマティック、フォトリアルの説明とキーワードを追加。
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2025-12-17 23:17:09 +09:00 |
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プロジェクト概要の更新: AIアートの説明を「主にプロンプトの構造化を行う」に修正
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2025-12-17 22:55:23 +09:00 |
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スタイルライブラリの作成とアニメスタイル、シネマティック、フォトリアルに関するセクションの追加
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2025-12-17 22:54:03 +09:00 |
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新しい制約ライブラリと風景ライブラリの作成、不要な制約およびスタイルファイルの削除
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2025-12-17 22:53:33 +09:00 |
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a85ae052aa
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プロジェクトルールの追加、READMEの更新、各種制約ファイルとスタイルガイドの作成
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2025-12-17 22:29:55 +09:00 |
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Add initial README and task template; include model images
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2025-12-17 20:48:01 +09:00 |
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